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正式名称:YMS-14A GELGOOG パイロット:アナベル・ガトー コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:×
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正式名称:YMS-14A GELGOOG パイロット:アナベル・ガトー(U.C.0079) コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 65 威力・弾数に劣るBR 射撃CS 対艦用大型ビームライフル - 100 サブ射撃 ビームナギナタ【投擲】 1 40~108 ナギナタを回転させてブーメランのように飛ばす 特殊射撃 ビームナギナタ【投擲】 1 110 ナギナタを真っ直ぐ投げる 特殊格闘 リック・ドム 呼出 2 2機のドムがバズーカを撃つ 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 斬り上げ→逆袈裟斬り→薙ぎ払い NNN 前格闘 シールドバッシュ→蹴り上げ 前N 115 射撃ガード判定あり 横格闘 回転薙ぎ 横 105 後格闘 斬り上げ 後 BD格闘 突進突き BD中前 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 ジオン勝利の為に 267247 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ビームライフル 【射撃CS】ビームライフル【連射】 【サブ射撃】ビームナギナタ【投擲】 【特殊射撃】リック・ドム 呼出 【特殊射撃】リック・ドム 呼出 格闘【通常格闘】 【前格闘】シールドバッシュ→蹴り上げ 【横格闘】回転薙ぎ 【後格闘】斬り上げ 【BD格闘】 バーストアタックジオン勝利の為に コンボ 外部リンク 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 威力・弾数が最低クラスのBR。サブにキャンセル可能。 【射撃CS】ビームライフル【連射】 [チャージ時間 3.5秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0×3][補正率 70%×3] 【サブ射撃】ビームナギナタ【投擲】 [戻りリロード 0秒/1発][属性 強投擲][スタン][ダウン値 0.9][補正率 90%] 【特殊射撃】リック・ドム 呼出 [撃ち切りリロード 秒/1発][属性 投擲][スタン][ダウン値 .][補正率 70%] 【特殊射撃】リック・ドム 呼出 [撃ち切りリロード 秒/2発][属性 アシスト+実弾][よろけ][ダウン値 .(.)×2][補正率 %(-%/-%)×2] 格闘 【通常格闘】 【前格闘】シールドバッシュ→蹴り上げ シールドを前方に構えて体当たり→右足で蹴り上げる2段格闘。2段目に視点変更あり。 射撃防御判定があり、攻撃を防ぐとシールドガードに移行する。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 体当たり 57(82%) 20(-6%)×3 1.2(0.4×3) 膝突きよろけ ┗2段目 蹴り上げ 115(67%) 70(-15%) 1.7(0.5) ダウン 【横格闘】回転薙ぎ 車輪のように回転しながら薙刀を水平に振り回す。 発生・伸び・回り込みがとても優秀。かなりの距離を移動しつつ攻撃するのでカット耐性が高い。 判定を出しながら突っ込むので巻き込みやすく、かち合いも強い。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目(6hit) 回転薙ぎ 80(82%) 14(-3%)×6 3.0(0.5×6) よろけ ┗1段目(7hit) 105(77%) 30(-5%) 3.5(0.5) 縦回転ダウン 【後格闘】斬り上げ 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ (%) (-%) .(.) ダウン 【BD格闘】 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突進突き (%) (-%) .(.) ダウン バーストアタック ジオン勝利の為に コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 BR始動 BR≫BR 111 攻め継続 BR≫BR≫BR 137 基本 ナギナタ始動 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 後格闘始動 BD格闘始動 特殊格闘始動 覚醒中限定 A覚/B覚 外部リンク したらば掲示板2 - ゲルググ(アナベル・ガトー機) Part.2 したらば掲示板2 - ゲルググ(アナベル・ガトー機) Part.1
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北米 都市伝説 アナベル(Annabelle) アナベル人形。 アメリカの都市伝説。 参考文献 朝里樹『世界現代怪異事典』57頁 朝里樹『世界の都市伝説大事典』20頁 朝里樹『大迫力!世界の都市伝説大百科』14頁
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第二部 シーン4 「楽園への帰還」で コウとガトー(ガンダム試作2号機)の戦闘後、クワトロで説得。 その後、第三部 シーン4 「宇宙の道標」で クワトロでガトー(ノイエ・ジール)を説得し、ハマーン(キュべレイ)とグレミー(クィン・マンサ)を 撃墜した後コウで説得。
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セリフ シャア(0079)と出撃 「かの赤い彗星の手並み、拝見させて頂きましょう」 バーニィと出撃 「若いな、新兵か」 ミーシャと出撃 「我が軍の強襲型MSか…期待しているぞ、少尉!」 ノリスと出撃 「大佐、援護はお任せを!」 コウ(前期)と出撃 「ただの兵でないのなら、大局的に物を見ろ!」コウ「は、はい!」 コウ(前期)と出撃 「少尉、お前は何もわかっていない。この戦争の本当の意味が!」 コウ(前期)をロックオン 「いつぞやの男か!」 コウ(前期)と勝利 「ウラキ!貴様の名前、確かに覚えたぞ!」 コウ(前期)と勝利 コウ「ガトー、忘れるな!その二号機は俺たちのものなんだからな!」 コウ(後期)と出撃 「ウラキ、貴様の腕前見せてもらおう!」 コウ(後期)をロックオン 「奴は私でなければ倒せまい!」 コウ(後期)と勝利 コウ「ガトー、今は仕方なくお前と組んでいるだけだからな」 コウを撃破 「私の勝ち戦に華を添えただけだったな」 プルと出撃 「あの機体、なんという美しさだ!」 シャア(0093)と出撃 「我等の理想、大佐に託します!」 エウーゴ系、ザフト系と出撃 「スペースノイド開放を大義とするならば、志は同じか」 連邦機体をロックオン 「連邦の亡者ども、なぎ払ってくれる!」 ガンダム系MSをロックオン 「ガンダムか!」 ∀、フリーダム、エクシアをロックオン 「しかし、データにないぞこいつは」
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アナベル・ガトー専用機の開発(YMS-15/Pカスタム[AG]) 開発費用 3500,1ターン ギャン/AG 生産、要請 2ターン 資金 1150 制限▽ 移動 攻撃 資源 2650 1 陸 O O 限界 170% 砂 △ O センサー C 寒 △ △ ステルス C 水 耐久 260 宇 △ △ 運動 36 空 O 移動 7 山 O O 物資 195 森 O O 消費 22 NAME DMG HIT RNG SIZE シールドミサイル 10 x 12 50 1-1 S ビームサーベル 70 x 3 85 0-0 搭載 (隠し)ビームサーベル 70 x 1 90 0-0 -- SPECIAL DATA 制圧可能 シールド装備 サブフライトシステム搭乗可能 名前
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/509.html
アナベル・ガトー(Anavel Gato)(CV:大塚明夫) アナベル・ガトー(Anavel Gato)(CV:大塚明夫)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0058年、25歳 血液型…不明 身長…195cm 体重…不明 原作搭乗機…MS-09R リック・ドム →MS-14A ゲルググ →RX-78GP02A ガンダム試作2号機(サイサリス) →AMA-X2(AMA-002) ノイエ・ジール 通称…ソロモンの悪夢 備考…コードネーム:バルデッシュ 【属性】 ガンダム 【台詞】 選択時星の屑、成就の為に! 再びジオンの理想を掲げる為に… ジオン再興の為に! 戦闘開始時このアナベル・ガトーは3年待ったのだ! 3年…生き恥をさらし、この時を待った! 待ちに待った時が来たのだ・・・!多くの英霊が無駄死でなかった証の為に!! この作戦が成功すれば…二度と大地より夜空を見上げることもあるまい いいか、敵に遅れを取るな! あとは無いと思え! 準備はいいか! 油断はするな! 我々が、スペースノイドの真の解放を掴み取るのだ! 諸君の活躍に期待する よもや、連邦の力を借りねばならんとは・・・(僚機属性「連邦軍」) 連邦と手を組む・・・承知と切り捨てるのは余りにも・・・!(僚機属性「連邦軍」) ジオン再興のために!(僚機バーニィで確認、属性「ジオン」) ガトー「ウラキと言ったな?私の邪魔はするなよ」コウ「まっ・・・待て!ガトー!!」 コウ「くそぉ・・・いずれ2号機は返してもらうぞ・・・!」「何を・・・これは私のモビルスーツだ。」(僚機がコウ) コウ「忘れるなよガトー。その機体は俺達のモノなんだからな!」ガトー「何を言っている…これは私のモビルスーツだ。」(僚機がコウ) 勝利の果てにあるものを掴むために!行くぞぉ!(僚機にデスティニーで確認) 貴様などに話す舌は持たん!(前回敵対したプレイヤーと協力) 攻撃時喰らえ!(メイン射撃) もらった!(メイン射撃、格闘) 甘い!(メイン射撃) くそっ…!(メイン射撃) そこ!(メイン射撃) 援護を!(サブ射撃) かかれ!(サブ射撃) ゆけ!(サブ射撃) ザメル!(レバー下入力サブ射撃) 沈めぇぇぇ!(特殊射撃) 星の屑成就のために(特殊射撃) 時は来た…!(特殊射撃) ふん!(格闘) もらった!(格闘) でやぁ!(横格闘) させるか!(横格闘) うおぉ!(横格闘) ぬああっ!(N格、横格最終段) そこだ!(後格闘) このっ…!(BD前格闘) 逃がすか!(レバー前特殊格闘) 遅い!(レバー前特殊格闘) 無駄だ!(レバー前特殊格闘) 逃がすかぁ!(レバー横特殊格闘) その腕、確かなようだな(連携成功) うむ…私の攻撃に合わせたか(連携成功) 感謝する!(味方がカット) くっ…私としたことが!(誤射) 味方に銃を向けるとは…(誤射) 敵機接近正面! 右か! サーチ敵機補足! 補足! ふん…見つけたぞ! あれは1号機か!(コウをロック) あれで終いか(ロックした敵を撃破で勝利) 随分と遅いおでましだな!(ターゲットをロック) あれが目標か…待ちわびたぞ(ターゲットをロック) ふ…あれほどの~~など、敵ではない(レグナントをロック(中盤聞き取れず)) 被弾時何っ!? くぅっ! ぬおお! 馬鹿なっ! 直撃だとぉ!? うおぉぉぉぉ! ぬぅ、ぐあ、ぐあああぁぁぁぁ!(スタン) ぬあああっ!(スタン) 味方を撃つか!(誤射) 貴様…! 分別を無くしたか!(誤射) 故意はないと信じよう(誤射) 被撃破時なんだとっ…!? 無念だ…! 志半ばで…! 南無三! ぬうぅぅああぁぁああ! このようなミスを…!(自分の核で落ちる) 自らのミスで!(自分の核で落ちる) その犠牲、無駄にはせんぞ!(僚機被撃破) 散ったか。だが退くわけには…!(僚機被撃破) 実戦にはついてこれんようだな(僚機被撃破) 回避時この程度で!(シールド) 未熟な!(シールド) 遅い!(シールド) 敵機撃破時なんと、他愛のない! その程度ではな! その程度の腕では、私は倒せん 未熟! 志の無い者に神が味方しようはずがない そのような拙劣な腕ではな 造作無い 連邦の雑魚めが!(属性「連邦」撃破時? シローで確認) 復帰時捲土重来、もう油断はせん! ふん…偶然は続かんぞ 後れを取るわけにはいかんのだ! まだだ、甘く見てもらっては困る 弾切れ時弾切れか! 弾切れとは迂闊! チッ…残弾尽きたか! くっ…私としたことが撃ちすぎたか! 覚醒時よし、今だ!(覚醒ゲージMAX) 時は満ちた!(覚醒ゲージMAX) ソロモンよ、私は帰ってきたぁ! 星の屑成就のために! 何!?(敵機覚醒) 増援時貴様達のような分別の無い者共に、我々の理想を邪魔されてたまるか! 我が剣によって、スペースノイドの真の開放を掴み取るのだ! 戦況変化時志の無い者に敗れるはずがない!(開始30秒) こうも呑気だとはな…(開始30秒) 敵が増えたところで大局は変わらんよ(乱入) 新手か!?(乱入) 三年…耐え難きを耐え、忍び難きを忍んだのだ…(独白) 分別の無い者共に我々の理想を邪魔されてたまるか!(独白) ジオン再興…我等スペースノイドの悲願達成の為に…(独白) 怨恨のみで戦いを支える者に私は倒せん!(独白) 勝利は目前、栄光をこの手に!(あと一機で勝利) 我らの勝利だ!(僚機が敵撃墜で勝利) よし、作戦は成功だ(僚機が敵撃墜で勝利) ガトー「ヒヨッコに遅れを取るワケにはいかんからな」 コウ「ヒヨッコだとぉ!?」(僚機コウ) 自機撃破で勝利歯車となって戦う者には分かるまい! 本懐を遂げるまで敗北するわけにはいかん! 自機被撃破で敗北くっ! 申し訳ありません! デラーズ閣下ァ! 勝利時リザルトジーク・ジオン!(大勝時) 鎧袖一触とはこのことか(大勝時) 今だけは、助太刀感謝することにしよう 事を成し遂げてこそ、我々の後に続く者が生まれる! 戦う意味すら解せぬ者に負けようはずがない 存外手間取った。しかし勝利は勝利!(辛勝時) 厳しい戦いではあった、しかし勝利は勝利!(辛勝時) 惰眠を貪る連中には、これこそ悪夢というものだな(敵機属性「連邦軍」 敵機Ez8、アレックスで確認) ヒヨッコに遅れを取るとは・・・(僚機試作1号機がトドメで勝利) 所詮貴様とは価値観が違うようだな(試作1号機撃破で勝利) ふむ、連邦も雑魚と切り捨てるわけにはいかんか(僚機Ez8で確認 僚機属性「連邦軍」?) 敗北時リザルト無念…このような所で我等が理想を… 我等の悲願果たすには、まだ時は満ちぬか… クッ…敗北しては意味が無いのだ…! 恥を忍んだ結果がこの有様か… 獅子身中の虫…か…(僚機属性「連邦軍」) コンティニューたとえ恥辱に塗れようが、理想は失わん! ジオン再興のためなら肝も舐めよう スペースノイドに…真の開放を…!(継続) 生きてこそ…掴むことのできる…栄光を…!(継続) 我らの…本懐がぁっ…!(終了) デラーズ閣下…(終了)
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アナベル・ガトー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 12 10 14 15 12 13 A 13 11 15 16 13 14 S 14 12 16 17 14 15 参入条件: 味方会話キャラ:カリウス、シーマ、デラーズ、ケリィ、グラ-ドル 敵戦闘時会話キャラ:ノイエ・ジール搭載時の戦闘で特別会話あり、ソロモンでの戦闘で特別会話あり 友好キャラ:ケリィ、カリウス 専用機: 寸評: 全体的に高い能力を持つ「最強のオールドタイプ」の一角。 デラーズ・フリートの面々はどんな展開になってもジオンに所属し続けてくれるため、 ザクⅡ指揮官用やイフリートなど強力な機体に乗せてどんどん前線へ送り込もう。 初めから格闘が14(補正値205%)以上だが、今作では限界が高い機体が少なく生かしにくい。 ガトー専用ゲルググを用意したり、第2部で百式のプランを奪取できたら優先的に与えるようにするといい。
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MS-14 ゲルググ(アナベル・ガトー機) 宇宙の記憶 UNIT U-43 緑 2-4-2 R (ダメージ判定ステップ):《(2)》このカードは、キャラクターがセットされている状態で、部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。 宇宙 地球 [3][1][3] MS-14A ゲルググ(アナベル・ガトー機) プロモーションカード UNIT SP-31 緑 2-4-1 SP プリベント(3) クイック 宙間戦闘(2) (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、1以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットを破壊する。 宇宙 地球 [3][1][3] 1国力のユニットに対して圧倒的な制圧力を持つゲルググ。キャラセットの有無や戦闘力の高さなどは問われておらず、とにかくこのカードと交戦中の1国力ユニットであればなんでも破壊できる。 対ウィニーユニットとしての性能はなかなかのもの。特にプロトタイプガンダム《10th》やガンダムMk-II《TS1》といった1国力ユニットが主力になる場合が多い青ウィニーに対しては猛威を振るうことだろう。 しかし、だからといってこのカード1枚でウィニー対策が万全になるかと言われるとそうもいかない。 2国力以上のユニットは対象に取れない、高機動部隊には対処できないなど、対策カードとして見るには少々隙が大きいからだ。また、緑ウィニー相手だとダメージ判定ステップ以前に焼かれる可能性が高く、青ウィニー相手だと脅威の装甲で破壊を無効にして返り討ちにされる可能性もあるなど、このカードの逆対策となるカードが使われていることも珍しくない。 そしてなにより、このカード自体がウィニー対策としては致命的に重いというのが最大の欠点である。4国力かつロールインという事で、実質的に活動を開始できるのは5ターン目以降。この遅さはウィニー対策としては不十分と言わざるを得ない大きな欠点である。その上、クイックがあるとはいえ戦闘配備は持ち合わせていないので、奇襲性にも欠ける。 そもそも、緑という色は火力でウィニー対策をできる色である。気化爆弾や憎悪の想念など、このカードより低国力で即効性及び奇襲性のあるウィニー対策は豊富に存在する。コストが重く効果が発揮できるかが不確実なこのカードよりも、そうしたカードを用いた方がより確実なウィニー対策になる、というのが正直なところだろう。 このカードを使いたいなら、高機動型ザク(ゲルググ先行試作型)を用いたゲルググデッキに投入するのが良いだろう。このカードの重さをある程度カバーできるため、ウィニー対策としての仕事がしやすくなる。また、高めの宙間戦闘を持ちつつ1枚制限などが無いため高機動型ゲルググ(マサヤ・ナカガワ機)と相性が良いなど、ゲルググ間でのシナジーはそれなりに有力。 予定調和などを利用すれば対象を広げる事ができる。
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MS-06R-1A 高機動型ザクII改 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 13000 330 M 9800 88 130 110 140 6 A - D - D ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ヒート・ホーク 1~1 2800 12 0 物理格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ザク・マシンガン 2~4 2700 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ザク・バズーカ 3~5 3500 18 0 物理射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 高機動型ザクII ガンダム試作2号機 ゲルググ(アナベル・ガトー専用機) ノイエ・ジール 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ザクII 3 高機動試作型ザク 4 陸戦高機動型ザク 5 ビショップ 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『MSV-R』 高機動型ザクIIのアナベル・ガトー専用機。 高機動型ザクIIにガトーを乗せると変化するが、高機動型ザクIIと0083作中におけるガトーの乗機の設計で登録可能。何故かリック・ドム(アナベル・ガトー専用機)では出来ない。 元になった高機動型ザクIIと比較するとHP+1000、攻撃・防御・機動力+10と、割と抑えめの上昇幅。 武装や開発先は高機動型ザクIIと変わらない。